
Ao entrar em jogo, esta Yzma remove um personagem escolhido do campo, embaralhando-o de volta no baralho do dono, que em troca compra 2 cartas.
Ótima forma de se livrar de uma ameaça poderosa do oponente sem banir de verdade; use contra personagens únicos que o adversário não vai querer ver de novo tão cedo.
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