
Trava um personagem exaurido do oponente (ou seu), impedindo que ele fique pronto na próxima virada de turno dele, então ele fica um turno inteiro sem poder desafiar nem ir para missão.
Ótima para neutralizar uma ameaça grande logo depois que ela exaurir para ir para missão ou desafiar, ganhando um turno livre de pressão.
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