
Enquanto o oponente tiver algum personagem com dano em jogo, esta carta de custo 1 vira uma ameaça de 4 de força.
Ótima em decks agressivos de Emerald que causam dano em pequena escala logo no início, pois basta um personagem oponente arranhado para ativar o bônus. Funciona bem ao lado de ações que causam 1 de dano, deixando este personagem pronto para desafiar com força dobrada.
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