
Força um personagem escolhido, geralmente do oponente, a ficar Imprudente no turno seguinte dele, impedindo-o de ir para missão e obrigando-o a desafiar.
Ótima para neutralizar o principal personagem de missão do oponente por um turno, ou para forçá-lo a desafiar um dos seus personagens com Resistir ou Guarda-costas e sair perdendo a troca.
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