
Você pode exaurir o item e pagar 2 de tinta para impedir que um personagem escolhido desafie no próximo turno dele, e sempre que um Robô seu for banido pode banir o item para descartar sua mão e comprar 2 cartas novas.
A primeira habilidade neutraliza temporariamente o bloqueador ou ameaça de combate mais perigoso do oponente. A segunda funciona como uma forma de renovar toda a mão em decks de Robôs que aceitam perder personagens Robô como parte do plano, sendo melhor usada quando sua mão já está fraca.
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