
Força cada oponente a exaurir um personagem pronto à escolha dele, geralmente atrapalhando o plano de missão ou defesa do adversário.
Ótima carta barata para impedir que o oponente use um bloqueador ou vá para missão com um personagem chave, principalmente jogada pouco antes da fase de missões dele. Funciona bem combinada com efeitos que aproveitam personagens oponentes exauridos.
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