
Ao entrar em jogo, Penny pode curar até 2 de dano de um personagem escolhido e ainda deixá-lo mais resistente a dano até o início do seu próximo turno.
Ideal para proteger um personagem chave logo depois de ele ser danificado em um desafio. Funciona bem em decks Âmbar focados em sustentar personagens grandes na mesa.
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