
Merlin rende 1 ponto de lore tanto no momento em que entra em jogo quanto no momento em que sai dele, funcionando como uma fonte extra de pontuação.
Combine com formas de tirá-lo de jogo rapidamente, como bani-lo ou devolvê-lo à mão, para acionar o segundo ganho de lore ainda no início da partida e acelerar sua corrida rumo aos 20 pontos.
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