
Ao entrar em jogo, Kit pode mandar de volta para a mão um personagem oponente pequeno, com força 2 ou menos, atrasando o plano de jogo do adversário.
Ótimo contra personagens baratos com efeitos de entrada que o oponente queira reciclar, já que o obriga a pagar o custo de tinta de novo; funciona bem em decks de bounce e controle de tempo.
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