
Ao entrar em jogo, Finnick permite pagar 2 de tinta para devolver à mão um personagem oponente fraco, com 2 de força ou menos.
Bom para remover bloqueadores pequenos antes de uma missão importante ou para atrasar personagens baratos do oponente; combina bem com decks agressivos de curva baixa que querem limpar o caminho para as próprias missões.
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