
Ao entrar em jogo, este personagem obriga cada oponente a causar 1 de dano em um personagem à escolha dele mesmo, geralmente forçando o oponente a ferir o personagem que ele considerar menos importante.
É ótimo para preparar remoções combinadas com efeitos que se aproveitam de personagens danificados ou que baniam personagens feridos. Funciona bem em decks Esmeralda de valor incremental que acumulam pequenas vantagens ao longo da partida.
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