
Sempre que um personagem for para missão enquanto estiver neste local, você pode remover até 2 de dano dele e depois até 2 de dano do próprio local.
Excelente em decks de locais que buscam sobreviver a longo prazo, curando tanto os personagens quanto a estrutura do local a cada missão. Combine com personagens de vontade alta para aproveitar bem o local antes que ele seja destruído.
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