
Sempre que Ariel for para missão, se você já jogou outro personagem neste turno, ela impede que um personagem oponente escolhido desafie e o obriga a ir para missão no turno seguinte dele.
Funciona bem em decks agressivos que jogam vários personagens por turno, já que a condição é fácil de cumprir. Use para neutralizar o principal desafiante do oponente antes de um ataque decisivo.
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