
Angel fica muito resistente quando sua mão está vazia, e ainda pode descartar uma carta para causar 2 de dano a um personagem escolhido uma vez por turno.
Crie tensão entre esvaziar a mão para ativar Intocável e guardar cartas para usar Boa Mira. Funciona bem em decks agressivos de descarte rápido que já pretendem ficar com a mão vazia no meio do turno.
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