
Quando você joga esta Alice, você pode deixar pronto um personagem seu danificado escolhido, mas ele fica impedido de ir para missão até o fim do turno.
Use essa habilidade para deixar um personagem danificado pronto para desafiar ou bloquear no mesmo turno, já que ele de qualquer forma não poderia ir para missão. É uma boa reação a ameaças do oponente logo depois de curar seus personagens.
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